小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

indienova.com/steam/game/1191870

在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

哥布林时代(Goblin Times)

indienova.com/game/goblin-times

在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……◎ 银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

接下来的几个月,Unity Ads将为Zynga的免费移动游戏提供独家奖励式广告。……价高者得我们从改进每次广告的曝光结果开始——Unity提供实时、公开的竞价,使所有广告客户能够自由竞争……我们的策略可能为发行商带来业界最高的收入,这是业界首屈一指、踏入未来的奖励式广告

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助……,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen: 求小游戏程序—……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?……如果你一直想在外太空中享受一个非凡的、充满动作的游戏体验,《银河力量》就在这里,马上提供给你!

会员:Michael(Michael Feng)

indienova.com/u/michaelfeng

1.提供专业的游戏修改意见和帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现。……微:Michael

死寂之城(Town of the Dead Life)

indienova.com/game/town-of-the-dead-life

◎ 你的目标不仅是让自己活下去,还需要壮大自己的营地:建造、扩建、生产、制造等等。……◎ 世界上有各种各样的 NPC,随着你与 NPC 的深入交流,他们或许会提供你一些帮助,而这些帮助或许是影响世界命运的关键……强大的制作 ◎ 在世界探索的各类资源, 可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入

版本:Early Access


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